Cu mai mult de zece ani de experiență în producție

Informații despre produse

Zarurile pot fi numite recuzita iconică a jocului „Dungeon and Dragon”. Vor fi multe ocazii în joc în care numerele aleatorii trebuie generate prin aruncarea zarurilor pentru a determina viitorul destin al personajului. Există multe tipuri de zaruri, inclusiv zaruri pe 4 fețe, zaruri pe 6 fețe, zaruri pe 8 fețe, zaruri pe 12 fețe și zaruri pe 20 de fețe. Dintre acestea, zarurile cu 20 de fețe sunt folosite pentru multe oportunități. Să luăm lupta ca exemplu pentru a ilustra utilizarea zarurilor. .

În luptă, zarurile sunt folosite în principal pentru a determina dacă atacul personajului lovește sau nu și valoarea daunelor cauzate de lovire.

Pentru a verifica dacă atacul lovește sau nu, în termeni simpli, se folosește următoarea formulă:

Verificare atac (corp la corp) = 1d20 + bonus de atac de bază + valoare de ajustare a forței

Nivelul de apărare al inamicului (AC) = 10 + bonus de armură + valoare de ajustare a agilității

Cum se joacă:

Dintre acestea, „1d20” înseamnă să arunci un zar cu 20 de fețe o singură dată. Presupunem că bonusul de bază de atac al personajului este 2, iar bonusul de forță este și 2. Apoi, valoarea posibilă a rolului de atac al personajului este cuprinsă între 5 și 24. Atâta timp cât acest număr nu este mai mic decât AC inamic, este considerat un hit. Presupunând că bonusul de armură al inamicului este 5, modificatorul de agilitate este 1, iar AC-ul său este 16.

În acest moment, singurul lucru care determină rezultatul este norocul tău. Atâta timp cât aruncați un zar cu 20 de fețe și aruncați un număr peste 12 pentru a face lansarea de atac să ajungă la AC inamicului, puteți lovi cu succes inamicul.

Apoi, trebuie să arunci un zar pentru a determina cât de multă pagubă cauzezi. Dacă folosiți un băț de lemn, acesta va provoca de obicei 1d6 puncte de daune (aruncați o matriță pe 6 fețe și aruncați câteva daune sunt doar câteva), iar dacă vă loviți Toporul cel mare, valoarea daunelor este 1d12. Argumentele pro și contra armelor sunt, în general, determinate de daunele pe care le pot provoca. Desigur, topoarele uriașe sunt mai bune decât tijele de lemn.

Cu toate acestea, atunci când călătoriți către și din temniță pentru a găsi arme mai puternice, există și o condiție prealabilă: trebuie mai întâi să fiți buni la acest tip de armă, în primul rând pentru a vă asigura că atacul a fost lovit și, în al doilea rând, luați în considerare dimensiunea letalitate.


Ora postării: 21-iunie-2121